10 طرق سردية لبناء السيناريو يمكن لكاتب السيناريو ان يوظفها
بناء السيناريو يدور
بشكل اساسي حول خيارات يتخذها كاتب السيناريو ليحدد الطريقة التي يريد ان ان يحكي
بها حكايته. كل المطلوب منك ككاتب سيناريو ان تتعرف علي طرق حكايتك للحكاية لتختار
ايها لتلعب به. سوف نقوم بتحليل وتبسيط بعض الأساسيات ونقدم لك بعض الأمثلة ثم
نترك لك الأمر من هنا لتستمر في رحلة كتابتك للنص
1- بنية الثلاث
فصول
لنكن صادقين عندما نحلل كل شيء ونرده الي اصله - وعلى الرغم من ان هناك العديد من
المعلمين الذين يتناولون بتفسيراتهم الخاصة وفلسفاتهم للبنية - فإن كل شيء له بداية
ووسط ونهاية. وقد كان هذا هو اساس اي قصة تلتها البشرية منذ أيام رجل الكهف الذي سرد القصص حول
نار القرية أو حفر لوحات الكهف على الجدران الحجرية التي تصور قصص جديرة ... من التربص
للفريسة (بداية)، ومواجهة الفريسة (الوسط)، وهزيمة الفريسة (نهاية).
بنية الثلاث فصول في السينما هي الهيكل الأكثر أساسية ونقاءا لدرجة
أن معظم الأفلام بغض النظر عن ان كاتبها من المحترفين او الهواة يقوم بأتباعها
الأساس هو التأسيس والمواجهة والحل ... اما بنية الأربع فصول
والخمسة فصول والسبعة فصول للأفلام التليفزيونية ليست سوي اضافة الي بنية
الثلاث فصول الأساسية والشهيرة
حتي
اننا يمكننا ان نزعم بمنتهي السهولة ان طرق البناء التسعة القادمة التي سنذكرها
لاحقا يمكن تقسيمها عادة الي ثلاثة فصول ولكن يتم تقديمها بطريقة مختلفة
عندما تختار استخدام البنية الأساسية المكونة من ثلاثة فصول للسيناريو
الخاص بك ، فأنت علي أرجح الأحوال تقدم بنية القصة الأكثر سهولة بالنسبة للجمهور.
كل مشهد مهم. كل مشهد يقود مباشرة نحو التالي، يحمل زخم القصة
إلى الأمام في التقدم الطبيعي - خاليا من أي زيادات. هناك تأسيس للشخصية وعالمها ،
يليه صراع إما أنهم مجبرون على مواجهته أو يختارون بمحض ارادتهم مواجهته ، ومن ثم يتم قيادتنا
إلى الحل.
أفلام مثل
Star Wars, the Fugitive, Witness, Raiders
of the Lost Ark , Die
Hard
هي أمثلة مثالية على بنية الثلاثة فصول. يمكن لأي شخص تطبيق درجات متفاوتة من التحليلات والدراسات والتقسيمات على كل واحد منهم
، ولكن في النهاية ، فإن هذه الأنواع من القصص تعرض بداية حقيقية ، ووسط محدد ،
وتنتهي مع التقدم المستمر إلى الأمام حيث يبني كل مشهد نحو النهاية.
2- بنية الزمن
الحقيقي
بدلاً من تجميع سيناريو
باستخدام الأجزاء الأكثر حيوية للقصة فقط - كما نفعل في بنية الثلاثة فصول – يمكننا
في بنية الزمن الحقيقي ان نروي قصصا في تدفق واحد مستمر دون انقطاع. يتم تقديم
السببية لأي صراعات يتم طرحها على الشخصيات في بنية الزمن الحقيقي.
أفلام مثل
12 Angry
Men, My Dinner with Andre, Nick of Time, United 93, and High Noon
هي
أمثلة رئيسية على بنية الوقت الحقيقي.
لا توجد فواصل، لا يقفز الوقت، لا ذكريات في الماضي، أو أي شيء من هذا القبيل. يتم تقديم القصة دون انقطاع وبصورة قد تبدو عفوية دون اي تهذيب. كل لحظة مهمة وكتاب السيناريو الذين يحاولون تطبيق هذة البنية على قصصهم يجب أن يفهموا ذلك.
لا توجد فواصل، لا يقفز الوقت، لا ذكريات في الماضي، أو أي شيء من هذا القبيل. يتم تقديم القصة دون انقطاع وبصورة قد تبدو عفوية دون اي تهذيب. كل لحظة مهمة وكتاب السيناريو الذين يحاولون تطبيق هذة البنية على قصصهم يجب أن يفهموا ذلك.
هناك
سبب لماذا جاك باور في المسلسل التلفزيوني 24 لم نره أبدا يذهب إلى الحمام خلال
مدة الحلقة التي تمثل 24 ساعة – لابد لكل لحظة أن تكون مهمة
يمكن أن تكون هذه الأنواع من
السيناريوهات صعبة في هذا الصدد ، لذلك غالبًا ما يكون عليك العثور على طريقة لدفع
العمل ودافع للشخصيات لكي تضمن تحرك الاحداث بصورة دائمة دون انخفاض ايقاع العمل.
ولعل تكنيك القنبلة الموقوتة هو أفضل طريقة لتحقيق ذلك
إذا نظرتم إلى اعمال مثل
High Noon and Nick of Time
الأحداث ودراما العمل يتقدمون الي الأمام
بسبب تقنية القنبلة الموقوتة
High Noon
شيء ما قادم بحلول وقت معين
في عز الظهيرة ويجب على المارشال الاستعداد.
Nick of Time
يجب على الأب أن يفعل ما يقوله
الشرير إذا أراد رؤية ابنته مرة أخرى – والقنبلة الموقوتة تتك حرفيا.
إذا اخترت أن تحكي قصتك ضمن بنية
الوقت الحقيقي، فتفهم أن عليك الالتزام تماما بالقواعد - ولا يمكنك ان تخطيء في ثانية
واحدة من اللحظات المختارة من حياة شخصيتك.
الجانب الرائع لهذة البنية هو أن
التوتر المتضمن في القصة يتصاعد ويصبح اكثر إثارة للإعجاب عندما يتم تنفيذه بحرفية
.
3- بنية الخطوط الزمنية المتعددة
تعتبر هذة البنية واحدة هي الأكثر
تعقيدا في كتابة السيناريو. حيث تأخذ عدد قليل من القصص الخطية المختلفة وتخلطها
معا.
أفلام مثل
Intolerance, the Fountain, Cloud Atlas, and the Godfather Part II و صندوق الدنيا
توظف بنية الخطوط الزمنية المتعددة.
معظم الوقت يتم مزج القصص معا ويتم
اعطائها نفس المواضيع والتيمات والعواطف والرسائل، ولكنها ليست دائما متصلة بشكل
مباشر. سببية قصة من القصص لا تؤثر دائما على القصص الأخري. الصلة الوحيدة بينهم
هي المواضيع المشتركة والعواطف والرسائل بغض النظر عن بعض الخيارات الإنتاجية التي قد توظف نفس الممثل لتصوير شخصيات مختلفة ، وعرض نفس اماكن التصوير في فترات زمنية
مختلفة ........ إلخ.
سحر هذا الهيكل هو أنه يمكن أن يعطي
الجمهور الشعور بأن كل شيء في الكون متصل بطريقة أو بأخرى.
إذا قررت ان تربط القصص بطريقة أو
بأخرى - كما فعل فرانسيس فورد كوبولا في الجزء الثاني من العراب - فأن كل قصة يمكن
أن يكون لها معنى أعمق.
اننا عندما نرى صعود قوة مايكل
كورليوني يقابلها صعود أكثر دهاء في قوة والده ... نبدأ في الشعور بازدواجية القصتين اللتين كان
يمكن أن تكون كل واحدة منهما فيلما خاصا منفصلا
وسواء قررت ان تربط القصص ببعضها ام
لا فأن هذة البنية توفر لكاتب السيناريو طريقة تتعدي الطريقة التقليدية للحكاية
4- بنية الخط الزمني التشعبي
القصص الخطية ، مثل تلك الموجودة في بنية
الثلاثة فصول تعرض بشكل ما تأثير الدومينو. كل حجر دومينو يسقط إلى الأمام، مما يتسبب
في سقوط ما بعده ، وما بعده، وما بعده، حتى يتم التوصل إلى حل نهائي. انها تحكي
قصة من النقطة ألف الي النقطة ياء ولا تسقط اي حرف في الطريق بينهما
ولكن بعض القصص السينمائية مثل تلك
الموجودة في
Magnolia, Crash, and Babel
لها بنية ذات خطوط زمنية متعددة مثل
صفوف مختلفة متعددة من قطع الدومينو المتساقطة التي تتصل داخلة وخارجة من بعضها
البعض ولكنها تنتهي دائمًا بنفس الدقة في نقطة نهاية واحدة. السبب والنتيجة من كل
قصة تقود كل شيء معا.
هذه الأنواع من القصص تعطي الجمهور
فكرة عن كيف يمكن أن تكون حياتنا الفردية مترابطة للغاية. يمكن أن يكون ما نقوم به
أو (لا نقوم به) له تأثير واضح وقوي في حياة الآخرين والعكس بالعكس .
Magnolia
صاغ بول توماس أندرسون قصة حيث تبدأ
ثماني شخصيات وقصصهم ببطء في الاتصال مع مرور احداث الفيلم
الجانب الرئيسي من بنية الخط الزمني
التشعبي هو أنه بحلول النهاية ، يجب على كل قصة وشخصية التأثير على الآخرين ببراعة
، بحيث انك إذا اردت إزالة قصة أو شخصية واحدة من القصة ، فإن القصة الشاملة ستتداعي.
من الصعب إتقان هذا التكنيك ، وحتى
ان بعض أفلام بنية الخط الزمني التشعبي التي ذكرناها في الأمثلة قد لا تصل إلى
درجة المثالية التي تجعلها مثالا ، ولكن تجربة هذه المحاولة يمكن أن تكون اضافة
سواء للقارئ أو الجمهور.
ويمكنك ان تجعل قراءة مثل هذا
السيناريو أفضل اذا اشركت القارئ وجعلته
يتساءل عن الصلة الحقيقية بين كل تلك القصص والأحداث والشخصيات.
5- بنية القصة الفعلية والسرد
(فابولا و سوزهيت)
من المحتمل انك لم تسمع من هذا النوع
من بنية القصة ، إلا أنه في الواقع أكثر شيوعًا في الأفلام مما قد تعتقد.
. Fight Club, Casino, American Beauty, Good-fellas, Forrest Gump, Interview with the Vampire, and Citizen Kane
هي أمثلة رئيسية
تأتي لنا هذة البنية من روسيا،
باستخدام مصطلحات نشأت من الرسميات الروسية وتم توظيفها في مصطلح يصف البناء
السردي
فابولا هو (اصل القصة) في حين أن السوزهيت
هي (طريقة السرد) وكيف يتم تنظيم القصة
هذة البنية تحديدا واستخدامها في
السينما الأمريكية غالبا ً ما يكون عن طريق إظهار النهاية أولاً ، ثم نروي للجمهور
كيف وصلت الاحداث الي هذة النقطة. القصة تدور حول الرحلة وتركز على (كيف حدث) بدلا
من (ماذا حدث)
المواطن كين يبدأ مع وفاة شخصية التي
تم تسمية الفيلم علي اسمها كما انه يهمس بكلمة (روزبد) على فراش الموت. ثم يتم تقديم
حياته من خلال ذكريات الماضي يتخللها تحقيق صحفي في الوقت الحاضر عن حياة كين.
(الفابولا)
من الفيلم هو القصة الفعلية لحياة كين بالطريقة التي حدثت في الترتيب الزمني
الحقيقي، في حين أن (السوزهيت) هو الطريقة التي يتم سرد القصة في جميع أنحاء الفيلم
Forrest Gump
يفتتح الفيلم مع قرب
نهاية القصة حيث يجلس فورست ينتظر الحافلة. ندرك ان (فابولا) القصة من خلال ذكرياته
بينما يروي لرفقاء مختلفين علي محطة الحافلات بعض القصص من حياته. بينما (السوزهيت) من
القصة موجودة في مشاهد في محطة الحافلات التي تتشابك مع تلك القصص من حياته. لو
كان الفيلم قد عُرض في بنية الثلات فصول ، لكنا بدأنا الفيلم بفورست غامب عندما
كان صبياً وتقدمنا في الأحداث إلى اللحظة التي ينتظر فيها في محطة الحافلات. وكانت وقتها اللحظات التي يتحدث فيها فورست إلى
الآخرين في المحطة غير ضرورية وما كنا استخدمنا التعليق الصوتي على الإطلاق
Interview with the Vampire
نبدأ احداث
الفيلم بمصاص دماء لويس يجري مقابلة من قبل مالوي. لويس يروي أيامه كمصاص دماء قبل
مئات السنين، مع صانعه لستات. هذا هو (فابولا) القصة في حين أن مشاهد المقابلة
تمثل (السوزهيت) ونلاحظ هنا ان أحداث القصص (الفابولا) نفسها موجودة بشكل مستقل عن
سردها
إنه هيكل فريد يستخدم غالبًا
في القصص الحقيقية ، ولكن يمكن تطبيقه بسهولة على القصص الخيالية أيضًا. هذة
البنية تعطينا طعما مختلفا للسرد وعذرا وجيها لأستخدام الرواي
إذا كنت تشعر بالحاجة إلى أن
يكون هناك تعليقا صوتيا في السيناريو الخاص بك فأن واحدة من أفضل الطرق للقيام
بذلك هو الكتابة داخل بنية (فابولا / سوزهيت)
6- بنية الخط
الزمني المعكوس
واحدة من أكثر الهياكل الأصلية التي
رأيناها في الأفلام هو سرد القصص بترتيب زمني معكوس. وهذا يختلف عن بنية (فابولا /
سوزهيت) فنحن هناك نبدأ من النهاية او قرب النهاية ثم نعيد رواية الأحداث في
ترتيبها المنطقي بينما هنا نحن نشرح السيناريو إلى قطع ومن ثم نعيد ترتيب القصة باستخدام تلك المقاطع
من النهاية إلى البداية مع ملاحظة ان كل مشهد يتم تقديمه في ترتيبه الصحيح .
Memento
هو المثال الرئيسي لهذة البنية. انها تستخدم
ببراعة الترتيب العكسي للمشاهد لخلق التوتر بطريقة فريدة من نوعها. وتجعلنا نتعجب
ممن هو هذا الشخص؟ ، ولماذا يفعل ما يفعله؟، ولماذا يمكنه الوثوق او لا يمكنه الوثوق
في الشخصيات المشاركة في القصة؟. ومع كل تراجع للقصة - بدلا من التقدم في بنية
الثلاثة فصول نكتشف شيئا جديدا بسيطا ، بينما يتم في الوقت نفسه طرح المزيد من
الأسئلة
يجب ان تنتبه الي ان بداية القصة هي
المفتاح الرئيسي الذي تستولي به علي انتباه المتفرجين .
إذا شاهدت الفيلم في ترتيبه الزمني
الطبيعي، ستجد انها تجربة مختلفة تماما وستجد انها تقلل جدا من الأثارة والمتعة
ومن الصعب استخدام بنية الخط
الزمني المعكوس . الأمر
ليس ببساطة تقطيع السيناريو الي شرائح صغيرة وعكس ترتيب تلك الشرائح. بل انه لا
يزال عليك كتابة قصة مقنعة وجذابة تحكيها بشكل أفضل في هذا الترتيب العكسي ، تاركا
المشاهد علي حافة جرف في نهاية كل شريحة وتقديم الأسئلة التي قد يفكر فيها القراء
والجمهور كل ذلك أثناء الإجابة على الأسئلة في نفس الوقت.
7- بنية راشومون
هذة البنية مشتقة من تحفة أكيرا
كوروساوا الكلاسيكية التي تحمل نفس الاسم .. راشومون.
وهي
تركز على سرد نفس القصة من وجهات نظر مختلفة. يمكن ان يكون هذة البنية تشبه الي حد
ما بنية (فابولا / سوزهيت) الا انها تختلف عنها في فرق جوهري الا وهو ان القصة التي
يتم سردها من كل الأشخاص في الفيلم هي قصة واحدة ولكن يتم سردها كل مرة من منظور
راويها وهو منظور مختلف عن منظور باقي الرواة في حين أن القصة نفسها هي نفسها ،
إلا أنها مختلفة بسبب الطريقة التي يتم سردها بها
وهذا يسمح للجمهور أن يتذكر أن هناك
دائما جوانب مختلفة لنفس القصة. انها تسمح لك ككاتب ، ان توظف مزيدا من الإبداع في
السيناريو الخاصة بك. لكنه منحدر صعب يجب ان تتوخي الحذر وانت تنحدر عليه لأن
الاهتمام بالتفاصيل يجب أن يكون شبه مثالي لربط كل منظور بالأخرين بالتساوي. وكل
منظور يجب أن يقدم بجدارة قصة فردية قائمة بذاتها وفي الوقت نفسه يقدم الكاتب قصة
شاملة لها قيمة اخري مغايرة لقيمة كل رواية او وجهة نظر بمفردها
8- البنية الدائرية
السرد الدائري هو قصة غالباً ما
تنتهي من حيث تبدأ وتبدأ من حيث تنتهي يمكنك اعتبار القصة كعلامة اللانهاية ∞ حيث تكون بداية القصة تشبه نهايتها تماما ولكن
يتغير طفيف
قصص السفر عبر الزمن هي أبرز روايات
البنية الدائرية والتي توظف البنية الدائرية للسرد حرفيا. أفلام مثل
Back to the Future, Primer, 12 Monkeys, and Looper
ابطالها شخصيات تعود إلى الوراء في
الزمن أو تقفز إلى الأمام للمستقبل ، مما يؤثر على ذواتهم أو يغير الأحداث الماضية
أو المستقبلية التي عادة ما يتم التعبير عنها بمفارقة تطابق مشهد البداية مع مشهد
النهاية ونفس اماكن التصوير ونفس اللحظة التي يتم فيها الحدث
ولكن القصص التي لا تتناول السفرعبر
الزمن يمكنها أن توظف هذا التكنيك وتستخدم هذة البنية أيضا، في أي نوعية افلام
تقريبا، ولكن يمكننا ان نتعامل مع الجانب الدائري بطريقة فضفاضة اكثر فلا يستلزم
ان تتطابق البداية مع النهاية تماما .
هوميروس في الأوديسة يفتتح قصته بأوديسيوس
يترك إيثاكا للذهاب إلى الحرب ومن ثم ينهيها في وقت لاحق مع عودته البطولية إلى
نفس المكان. انها قصة ذات بنية دائرية خفية ، ولكنها دائرية رغما عن ذلك
9- البنية غير الخطية
أفلام غير خطية مثل
Pulp Fiction, Reservoir Dogs, Annie Hall, and Dunkirk
تحكي القصص من خلال القفز إلى الوراء، إلى
الأمام، وجانبيا في الزمن لتحكي قصة واحدة. لا يتم تقديم مثل هذه القصص في ترتيبها الزمني ، أو يمكننا القول ان السرد لا يتبع نمط السببية المباشرة لأحداث القصة المعتاد
في بنية الثلاثة فصول
المبدأ وراء الأفلام غير الخطية هو
تحدي الطريقة التي نعتقد أننا نتذكر بها الأشياء - أو كيف تتذكر الشخصيات ذكرياتها
الخاصة عن التجارب التي مروا بها
Memento
غالباً ما يشار الي بنيته بأنها بنية
غير خطية ولكن في الحقيقة هذا خطأ. لأن القصة تعمل في اتجاه زمني عكسي. ومع ذلك،
لا يزال من الممكن النظر إلى هذا الترتيب الزمني العكسي على أنه سرد خطي. القصص
غير الخطية تذهب ذهابا وإيابا وأحيانا بشكل جانبي.
نحن لا نذهب من النقطة (أ) الي
النقطة (ي) أو من النقطة (ي) الي النقطة (أ) مارين بكل النقاط التي بينهم ولكننا بدلا عن
ذلك يمكننا أن ننطلق من النقطة (أ) الي النقطة (د) ثم نقفز مباشرة للنقطة (ل) ثم نتجه
للنقطة (م) ثم نعود للنقطة (ب) ثم (س) ....
وهذة البنية تتحدى القارئ والجمهور في النهاية بطبيعة
الحال. حيث يكون عليهم أن يتذكروا أين توقفت بعض المشاهد والقصص ويجب أن يكونوا
قادرين على التقاط القصة مرة أخرى على الفور تقريبًا.
10- البنية الأحادية
البنية الأحادية هي بنية فريدة من نوعها لأنها تصور
قصة سينمائية باستخدام صور تشبه الحلم ، واستكشاف بنية الأحلام والذكريات والوعي
البشري.
أفضل استخدام دقيق لهذا الهيكل هو تمثيل كاميرون
كرو في
Vanilla Sky
الخطوط بين العالم الحقيقي وعالم الأحلام تضعف
رويدا رويدا وتصير الرؤية أكثر وأكثر
ضبابية كلما تحرك الفيلم إلى الأمام. مما يجعلنا لسنا متأكدين ما هو حقيقي وما هو
غير حقيقي.
The Tree of Life
هذا الفيلم يتبني بنية احادية بشكل اكثر تركيزا.
مجرد مشاهدة الفيلم يشعرك وكأنك تشهد حياة شخص ما وحياة الكوكب عموما من
خلال ذكريات غامضة وأحلام.
وغالباً ما تقدم هذه الأنواع من الأفلام من قبل نوعية خاصة
جدا من الكتاب، على
الأرجح لأن سرد مثل هذه القصص - خاصة في الحالات القصوى مثل .. شجرة الحياة لتيرينس ماليك غالباً ما تتطلب شخص واعي لديه رؤية ثاقبة
هذه الطرق العشرة لبنية القصة هي ما يمكنك
الاختيار من بينها عندما يتعلق الأمر بقرارك كيف تنوي رواية قصتك
البنية لا تهتم بوضع احداث معينة في صفحات معينة
ولكنها تهتم اكثر بقرارك عن اي ( شاسيه ) إطار تريد ان تبني قصتك عليه
طالما طرق السرد فى السيناريو واحده سواء فى الافلام او المسلسلات ده معناه ان westworldالمسلسل يتبع شريحة البنيه الخطيه
ردحذفمن كاتب هذا المقال ؟
ردحذفاؤمرني؟؟ انا صاحب الموقع وكاتب معظم اللي علي الموقع مالم تنص في أول المقال علي اسم كاتبه
حذف